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Xbox Series X e Series S: modelli, giochi e differenze

Series X e S: potenza, versioni con e senza lettore, SSD, retrocompatibilità e scelta dello spazio.

Xbox Series X e Series S in esposizione
Kyu3a / Wikimedia Commons · CC BY-SA 4.0

Series X e S: potenza, versioni con e senza lettore, SSD, retrocompatibilità e scelta dello spazio.

Revisioni principali della famiglia
ModelloDebuttoDifferenza da verificare
Series S2020; revisioni successiveSolo digitale; capacità dipendente dalla versione
Series X Carbon Black20201 TB e lettore
Series X Robot White digitale20241 TB; senza lettore
Series X Galaxy Black20242 TB e lettore

La generazione Series

Xbox Series X e Series S arrivano nel 2020 con SSD e una piattaforma condivisa. Sono diverse dalle precedenti Xbox One X e One S. La scelta parte da giochi, schermo e supporti che possiedi: X offre più potenza grafica, S un formato compatto e un approccio interamente digitale. Le capacità disponibili variano fra versioni: verifica il prodotto preciso anziché attribuire a ogni esemplare lo stesso spazio.

Lettore: non tutte le X sono uguali

Series S non ha un lettore e non usa giochi su disco. Series X esiste in versioni con lettore e in un’edizione digitale: il nome X, da solo, non garantisce la presenza dell’unità. Se hai una libreria fisica Xbox One o titoli precedenti compatibili, scegli il modello con lettore e verifica la lista del gioco. Un drive USB generico non converte la versione digitale in una console per dischi.

Grafica e schermo

Series X e S eseguono i giochi compatibili della generazione con obiettivi grafici differenti. Risoluzione, ray tracing e frequenza dei fotogrammi dipendono dal titolo e dalla modalità scelta; non aspettarti 4K a 120 fotogrammi al secondo in qualsiasi gioco. Prima di investire in un TV, controlla quali funzioni HDMI, HDR, VRR e frequenze supportano il display e il gioco. Un’opzione disponibile nel menu della console non dimostra da sola come venga renderizzata ogni scena.

Giochi e retrocompatibilità

Forza Horizon 5, Halo Infinite e Microsoft Flight Simulator sono tre esperienze con esigenze e ritmi diversi. La piattaforma supporta molti giochi Xbox One e una selezione di Xbox 360 e Xbox originale, con eccezioni e requisiti da verificare. Non basta possedere un disco: serve anche la console con lettore e il titolo supportato. Per il multiplayer e per Game Pass controlla il piano necessario e il catalogo aggiornato, senza considerare un abbonamento equivalente alla proprietà permanente del gioco.

Spazio e acquisto concreto

Molti giochi ottimizzati per Series richiedono l’SSD interno o una scheda di espansione compatibile per l’esecuzione; un’unità USB può servire per conservare e trasferire titoli, e per eseguire giochi compatibili delle generazioni precedenti. Le eccezioni dipendono dal software. Prima di comprare, somma costo della console, giochi e spazio aggiuntivo. Sull’usato prova controller, HDMI, rete e lettore quando presente, poi avvia un gioco e osserva la stabilità. Chiedi una configurazione utilizzabile con il tuo account, non credenziali del venditore.

Fonti e documentazione

Documentazione verificata il 7 ottobre 2026. Servizi, disponibilità e condizioni dei giochi possono cambiare.