È un progetto orientato all'emulazione arcade, presente anche nell'ecosistema dei core Libretro.
| Tipo | Emulatore |
|---|---|
| Sistemi | Arcade e alcuni sistemi domestici |
| Autori e sviluppo | Team FBNeo |
Chi lo sviluppa e come è nato
Il Team FBNeo sviluppa il progetto sulla base di una tradizione di emulatori FinalBurn, mantenendo un proprio repository e una propria evoluzione.
Dall’arcade a una biblioteca organizzata
FinalBurn Neo prosegue una famiglia di emulatori arcade con particolare attenzione a molte schede 2D. Una macchina da sala non coincide con il nome stampato sul cabinato: revisioni regionali, schede e set di ROM definiscono la versione concreta del gioco. I file DAT aiutano a descrivere la struttura attesa e a controllare una collezione.
Cloni e parent set condividono talvolta parti dei dati. Questa organizzazione spiega perché una cartella apparentemente completa possa dipendere da un’altra. Anche i comandi vanno letti in chiave arcade: pulsanti di servizio, inserimento del credito e numero di giocatori hanno ruoli diversi dai menu di una console domestica. Una mappatura ordinata rende immediato passare da un picchiaduro a uno sparatutto.
Come funziona
I driver descrivono le schede e i giochi supportati. Il set di file deve corrispondere alle definizioni della versione utilizzata.
Funzioni da conoscere
È interessante per librerie arcade selezionate e configurazioni con controller; il comportamento della versione autonoma va distinto dal frontend di un core.
Compatibilità e limiti
ROM set di MAME e FBNeo non sono automaticamente intercambiabili. Nome dell'archivio e nome del gioco da soli non provano che il contenuto sia corretto.
Giochi per conoscere il sistema
Metal Slug, The King of Fighters '98 e Street Fighter II rappresentano famiglie arcade da verificare nella lista dei driver.
Come iniziare sul PC
Organizza la libreria per versione del set e conserva le dipendenze. Se manca un file, consulta il driver prima di cambiare frontend.
