
EVE Online: universo, economia e conflitti tra giocatori
Un universo spaziale in cui commercio, industria e guerre dipendono dalle decisioni dei giocatori.
Fenris Creations (già CCP Games) · Materiale ufficiale su Steam
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Un universo spaziale in cui commercio, industria e guerre dipendono dalle decisioni dei giocatori.
Fenris Creations (già CCP Games) · Materiale ufficiale su Steam

Un MMORPG narrativo con ruoli di gruppo e una prova gratuita soggetta a limitazioni.
Square Enix · Materiale ufficiale

Tyria propone esplorazione, eventi condivisi e un gioco base gratuito senza canone mensile.
ArenaNet / NCSOFT · Materiale ufficiale

Un MOBA a cinque contro cinque basato su campioni, corsie e controllo della mappa.
Riot Games · Materiale ufficiale Riot Games; diritti del rispettivo titolare

Clan, assedi e classi: il fantasy di NCSOFT in cui il potere si conquista insieme.
NCSOFT / Innova · NCSOFT / Innova

Tre regni, Rocce Metin e combattimenti d’azione: un classico con una forte comunità italiana.
WEBZEN / Gameforge · WEBZEN / Gameforge

Armature luminose, ali e crescita del personaggio nel MMORPG fantasy storico di WEBZEN.
WEBZEN · WEBZEN

Un MMORPG dal linguaggio classico, con abilità persistenti, economia condivisa e sviluppo legato alla comunità.
Jagex · Materiale ufficiale su Steam

Un action RPG dark fantasy in cui gemme, oggetti e albero passivo definiscono il personaggio.
Grinding Gear Games · Materiale ufficiale su Steam

Sprite, classi e carte nel mondo di Midgard; il servizio europeo Prime ha chiuso nel 2026.
Gravity · Gravity

Il ramo moderno dello storico mondo di Gielinor, fra missioni, abilità e obiettivi personali.
Jagex · Materiale ufficiale su Steam

Strategia in tempo reale tra Terran, Zerg e Protoss, con campagna e multiplayer.
Blizzard Entertainment · Materiale ufficiale Blizzard Entertainment; diritti del rispettivo titolare

Nove mercenari, obiettivi di squadra e umorismo nello storico FPS di Valve.
Valve · Materiale ufficiale Valve; diritti del rispettivo titolare

Tamriel diventa un mondo condiviso: avventure, esplorazione e un abbonamento opzionale.
ZeniMax Online Studios / Bethesda Softworks · Materiale ufficiale

Azione cooperativa in terza persona, movimento acrobatico e un arsenale da costruire nel Sistema Origin.
Digital Extremes · Materiale ufficiale su Steam

Azeroth, raid e avventure: il grande MMORPG di Blizzard tra gioco moderno e versioni Classic.
Blizzard Entertainment · Blizzard Entertainment

Dave Needle e R.J. Mical partecipano al progetto Handy. Atari porta sul mercato una portatile a colori in un’epoca di forti compromessi tra autonomia, schermo e dimensioni.

La console privilegia autonomia e cartucce rispetto al colore. Tetris e i Pokémon dimostrano il valore del catalogo.

La famiglia Game Boy passa a una macchina orizzontale con CPU ARM. Mondi, sprite e musica crescono senza perdere la vocazione portatile.

La scocca richiudibile protegge lo schermo, mentre batteria ricaricabile e illuminazione migliorano l’uso in viaggio.

Il formato familiare si arricchisce con un display a colori. È il ponte tra la libreria Game Boy e titoli progettati per il nuovo hardware.

SNK porta serie arcade su una portatile distinta dal Neo Geo da salotto. Il joystick a microswitch e i picchiaduro sul piccolo schermo ne definiscono l’identità.

Sega sfida il Game Boy con schermo a colori illuminato e una base vicina al Master System, pagando un compromesso in consumi e ingombro.

Sony entra nelle portatili anche con musica e film. Il debutto giapponese è il 12 dicembre 2004; seguono altri mercati nel 2005. Il catalogo mescola serie PlayStation ed esperimenti portatili.