Continua il lavoro sull'emulazione Nintendo 3DS attraverso un progetto attuale con download e documentazione propri.
| Tipo | Emulatore |
|---|---|
| Sistemi | Nintendo 3DS |
| Autori e sviluppo | Azahar Emulator Project |
Chi lo sviluppa e come è nato
Il repository dichiara la continuazione dell'eredità di Citra da parte di una comunità di contributori. Va distinto da vecchi mirror che presentano Citra come download corrente.
L’eredità di Citra e il doppio schermo 3DS
Azahar prosegue l’eredità di Citra con un progetto aperto dedicato a Nintendo 3DS. Lo schermo superiore, il touchscreen inferiore e gli ingressi della console richiedono un’interfaccia capace di adattarsi al gioco. Una disposizione comoda per un titolo di ruolo può essere meno efficace per un programma basato su tocchi rapidi.
La risoluzione maggiore rende più definiti i modelli 3D, mentre testi e immagini preparati alla risoluzione originale possono restare riconoscibili. I salvataggi di gioco e gli stati rispondono a esigenze diverse; il debugger aggiunge un uso legato allo sviluppo homebrew. La conservazione del 3DS comprende quindi sia il catalogo sia gli strumenti per studiare il suo funzionamento.
Come funziona
Utilizza un approccio di emulazione ad alto livello per eseguire software 3DS. La configurazione desktop deve tenere conto di due schermi e input tattile.
Funzioni da conoscere
Risoluzione aumentata, controller, stati e strumenti di debugging rientrano nelle funzioni dichiarate.
Compatibilità e limiti
La lista di compatibilità richiede report specifici. Un avvio riuscito non dimostra che filmati, audio e progressione funzionino fino alla fine.
Giochi per conoscere il sistema
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Animal Crossing: New Leaf e Mario Kart 7 raccontano generi diversi della libreria 3DS.
Come iniziare sul PC
Scarica dalla pagina ufficiale e controlla i requisiti grafici. Per il layout, pensa prima alla leggibilità delle informazioni sullo schermo inferiore.